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イナトDののぼり方 イナトDにいくための最短ルートと、あると楽に登れるものを紹介します。 これより良い方法があるかもしれませんが、その場合はそちらを使用してください。 ある職をめちゃめちゃ推してますが、ステがなくてもそれなりに使える職としてかきました。 別の職に応用を利かせることはもちろん可能です。 初心者でも手にいられるcを使うと、2刀でそれなりの火力になったりします♪ヒントは下のc欄にあります。 準備するもの(必須) 10転Lv255のアサシンクロス ステータスはvit100、int100、agiがAspd195になるまで振ってから、str dex。 最初のうちはlukはいりません。(錐を持つので、Criが出てしまうと錐の意味が半減するからです) 錐(sなしでもOK) フリッグのサークレット、オーディンの祝福、ヴァルキリーシールド(最低でも安全圏まで精錬しましょう) クリップ(グリードのため) イグ実(1k個はほしい) 毒瓶(リヒ3で集めましょう) ハエの羽(7F以外使えます) ブーストポーション(10個程度ほしい) あると幸せになれるもの(お好みでチョイスしてください) アリスc 金ゴキc(なくてもいけるが、魔法が痛かったりします) RSXc(ノックバックが多いので) RGc、ゴーレムc(10Fのクリエは武器破壊してきます) インジャスティスc(SBがめちゃめちゃ強いです) Mdefアップ系c(ジビット、メガリス、河童、シーカーetc) レイドリックc 深淵c、亀c(ダメアップ系) Mdef100じゃないといけないという都市伝説がありますが、Def、Mdef30とかでもいけます。 イグ実は連打するものです。 攻略法 1~5Fまでは印を出しながらまったりのぼります。 6Fに入る前にゴミを捨て、BPを飲みます。 6Fについたら、ハエをつかって敵がオリmobが1体しかいないところを狙います。(Mdefがなければスナのほうがオススメ) EDPをつかって敵に一気に近寄って殴るべし!(イグ実の連打はお忘れなく!) 倒したらドロップ拾ってまた3~5の繰り返し。 ヤバいと思ったら、ハエで逃げるのも手。 ある程度敵を倒したら、いったん帰って金貨の袋をあけてステを買うと良いと思います。 上の階に行くほどドロップテーブルが良いみたいです。 各階の注意点 6F→MdefがないとWIZのWBが痛い。スナのアンクルスネア。 7F→猿はRSをしているので殴らないこと。タナトスの憎悪の足止めに注意。最初はできるだけスルーすること推奨。 8F→WSが頭、鎧、盾を破壊してくる。LKの攻撃が痛い。HPのLAは注意。ヒロシも即死させてくる。 9F→AXのEDP使用後のSBが痛い。 10F→パラがRSをしているので殴らないこと。教授のコーマ、蜘蛛に注意。クリエはADSで武器破壊あり。 11F→チェイサーはリジェクトソードしてるので殴らないこと。(温もりでも死にます) 12F→トリケラはある固定のDEF、Mdefじゃないと即死させられる。cmpのハッケイが痛い。ガンスは武器をはずしてくる。 最上階→全部危険。主にsノビ。 イナトD印を落とす敵 1F 慰めるもの 2F タナトスの苦悩 3F 保護するもの 4F 監視するもの 5F インキュバス 6F タナトスの悲しみ 7F タナトスの憎悪 8F タナトスの絶望 9F 執行するもの 10F アンソニ 11F デビルチ 12F なし 最上階へ行くにはタナトスが落とす○○の欠片が1個ずついります
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【別窓】ランキングページ(クラッシュハウス) 動画のタイムは50:83 比較的苦手な方のための攻略を書きたいと思います。 1.スタートのタイミングは、基本的にはその先のヤギッパを飛ばしてー1秒箱x3を取れるタイミングならokです。 その先の3匹目のアクアクの横にあるー2秒箱をケロッパを飛ばして取れるタイミングだとなおよしです。 2.スタート直後のアクアクは、右塀の上をきちんとカーブを曲がり切ってから取って下さい。 早くアクアクを取ろうとすると、逆に0.1秒ほどのロスになります。 3.その後は道なりに。とにかくこのステージはいかにインコースを切るかがタイムに大きく影響します。 4.ヤギッパを飛ばすところのポイント。 ここではすでに右側のカーブに入っているので、なるべく道の真ん中付近でスピンで巻き込むようにしてヤギッパを飛ばして下さい。 その際、通常よりヤギッパを遅いタイミングで飛ばすことになり、その時点でのタイムは遅く表示されますが、この方が早いです。 5.2匹目のアクアクの場所はスライディングジャンプスピンのほうがインコースを切れるので早いかもしれません。 その場合箱に正面から入り、若干の障害物判定をもらうこともあるので、一長一短かもしれません… 6.動画45秒あたりの魔法研究員は踏んだ方が高低の移動が減るので早いです。 7.3匹目のアクアクの場所は動画は悪い例です。 アクアクの箱をスライディングスピンで体の左側で取るようにするとスムーズになります。 8.無敵中の動き方についてはNSJの得意不得意で、飛距離が変わったりするので自分にあったやり方を探すのが一番です。 箱x10の場所は、右側ー1秒箱の前に、NSJで着地をし、そのまま左へ歩いて箱を壊すというやり方があります。 箱を壊した後のNSJ1回で右塀の上に乗り、スライディングスピンでカーブのインコースを切ることもできます。 9.ラストの二トロ箱は敵をぶつけて壊すこともできますが、二トロの飛び跳ねるタイミングによって生き残りがいたりするので、注意しましょう。 また爆風が残っていることもあるので要注意です。 編集当時(2012/4/10)編集者のベストタイムは0 50 83です。 加筆・修正・質問等が御座いましたら、下記コメント欄または タイムアタック掲示板(クラッシュハウス) でお願いします。 質問等は 編集者 がお答えします。
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ステージ15「ずぶぬれクラッシュ」0:40.3 最速タイム 0:40.3 攻略タイム 0:40.3 【別窓】ランキングを見る(クラッシュハウス) このステージは、3つの水上スキーステージの中で最も簡単。 0:40.3の出し方 動画タイム 0:40.3 ストップウォッチは必ず時間差取りしよう。タイミングは上の動画を参考に。 最初のタイム箱を破壊し、ポールを避けたら左端へ移動。 海草の塊がが3つ見えたら、右端へと移動し、カリブシャークに襲われつつ真ん中へ移動して海草と海草の 間を通過。その後は左端へ。 空中の1秒箱が見えたら、ジャンプ台には乗らずにジャンプで破壊し、そのまま左端を進む。 もう一度ジャンプ台の左を通過し、直後のポールも避ければ、あとはカリブシャークにのみ注意すればいい。 真ん中をキープしつつ、襲ってきたら小刻みに移動して、食べられるのを防ごう。
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2人プレイ攻略法(作成中) 2人プレイ攻略法(作成中)1Pプレイとの違い 小ネタ 敵弱点一覧 基本 魔王ムドー バラモス 大魔王デスタムーア 真デスタムーア ゾーマ 真ゾーマ 大魔王別おすすめチーム デスタムーア対策 聖女の盾/勇者の盾 ゾーマ対策 赤目解放前なら、みかがみの盾。解放後なら天空の盾や勇者の盾か? 1Pプレイとの違い 一回戦 魔王(合体モンスター) 二回戦 大魔王 SPカードが2回使用可能 敵が2回行動(合体モンスターの通常攻撃は2回⇒1回に変更) ゆうきの最大値が2000 技選択時のゆうきアップが2倍(ゲージ100なら200。ゲージ50なら100。) 必殺技×必殺技の究極必殺技が使用可能 小ネタ 一回戦の背景が普通ならと、二回戦でデスタムーア、青いとゾーマが登場する。通常と赤目は判別はできない。 SPカードを読み込ませる時に、ゆうきゲージが減った状態で読み込ませることで、普段よりゆうきの入手量を減らすことができ、ゆうきの量を調節できる。 つばぜり合いを仕掛けると、技選択時のゆうきが手に入らないように見えるが、つばぜり合いに勝利すると手に入る。負けた場合は手に入らない。ゆうきゲージが減った状態で仕掛けることで、つばぜり合い後のゆうき量を調節できる。 攻撃時に出現するゆうき玉は1個約16(会心時24)4個で約64。技によって違うとの情報あり(不確定) 魔王の凍てつく波動によって減少するゆうきは100 オーブが満タンの時に凍てつく波動を受けた場合、その後2人以上行動しないと満タンにできない。会心の一撃1発では満タンにならない。 敵弱点一覧 名前 打撃 炎 メラ 氷 ヒャド 灼 ギラ 風 バギ 雷 デイン 爆 イオ 暗黒 ドルマ 光 光呪 ギガントドラゴン X X 〇 〇 X X 〇 〇 〇 〇 〇 〇 バベルボブル 〇 〇 X 〇 〇 X X ゲリュオン X 名前 打撃 炎 メラ 氷 ヒャド 灼 ギラ 風 バギ 雷 デイン 爆 イオ 暗黒 ドルマ 光 光呪文 ムドー X X X X 〇 ● ◎ 〇 X X 〇 X バラモス X X X ● X ● X X 〇 ◎ 〇 X 〇 デスタムーア ? ● ● X 〇 〇 〇 ? 真デスタムーア ● 〇 ● 〇 〇 X X X X X ゾーマ ◎ X X X X 〇 △ △ 〇 △ △ X △ 真ゾーマ ● 〇 ? ● X ● X X ? X X 〇 ? ? ? 〇 ? ◎:非常に有効 〇:有効 ●:弱点じゃないが有効 空欄:普通 △:耐性は無いが効きにくい X:効きにくい ?:未確認 基本 目標は大魔王戦勝利なので、目先の魔王戦にとらわれず大魔王戦を意識したチーム編成をする。 魔王にはとどめの一撃は使わない。(使うと大魔王戦でゆうき0から始まるので勝率が下がる。) 魔王戦終了時には、ゆうきを満タンにしない。(どの大魔王も1ターン目には防御SPが有効) 特技と呪文を防げるSPカードは絶対に必要。 魔王 ムドー 行動パターン ターン 魔王A 魔王A 魔王B 魔王B 1 悪夢 メラゾーマ いかずちの息 凍てつく波動 2 こごえる息 ? 瞬間移動 ? 3 悪夢 凍てつく波動 瞬間移動 凍てつく波動 4 悪夢 いかずちの息 こごえる息 メラゾーマ 5 瞬間移動 ? メラゾーマ 凍てつく波動 基本戦法 1ターン目 めいそう・風のマント 2ターン目 通常コマンド 3ターン目 つばぜり合い 4ターン目 めいそう・風のマント 攻略 風属性攻撃なら400以上のダメージを与えられるので、悪夢による熟睡さえ防げれば簡単に倒せる。 1ターン目 凍てつく波動⇒悪夢の順でくらわないように祈る。 2ターン目 悪夢を使わないので、何もしなくていい。 3ターン目 凍てつく波動⇒悪夢がくることがあるので、つばぜり合い。 4ターン目 ブレス2連続よりも悪夢対策を優先。だいたいこのターンまでに倒せる。 バラモス ターン 魔王A 魔王A 魔王B 魔王B 1 イオナズン バギクロス イオナズン はめつの歌 2 邪悪のツメ バギクロス 邪悪のツメ イオナズン 3 バギクロス 邪悪のツメ はめつの歌 凍てつく波動 4 イオナズン 破滅の波動 バギクロス はめつの歌 5 イオナズン 破滅の波動 邪悪のツメ 凍てつく波動 6 ? ? ? ? お勧め 1ターン目 マホステ・マジックバリア 2ターン目 攻撃力アップ系SP 3ターン目 つばぜり合い 4ターン目 通常コマンド 攻略 HPが6200と高く、打撃を始め耐性が多いので強い。賢さが低いようなので呪文が有効。 イオやデインが有効だが、真デスタムーアやゾーマに効きにくいので、これを使えるキャラが多いと後で困る。 ベギラマが有効。300前後のダメージを与えられるし、デスタムーアにも300前後与えられる。 長期戦になるが、つばぜり合いに負けた場合は5ターン以内に倒さないと、6ターン目にとどめの一撃を受ける。 1ターン目 1回は呪文を使うのでマホステ使用。破滅の歌が効かないことを祈る。 2ターン目 戦いのドラムなどで、ダメージを稼ぐ。6人いるので、攻撃SPよりもスーパーハイテンションのほうが高いダメージを与えやすい。 3ターン目 つばぜり合い 大魔王 白目の大魔王は、こちらがつばぜり合いで負けた場合、6ターン開始時にとどめの一撃を放つ。 赤目大魔王が二回攻撃を発動した場合、さらに早いターンで発動することもある。 デスタムーア ターン 魔王A 魔王A 魔王B 魔王B 1 バイキルト 幻魔拳 エビルテイル 地獄の竜巻 2 エビルテイル ヘルホーン エビルテイル 凍てつく波動 3 地獄の竜巻 幻魔拳 地獄の竜巻 ヘルホーン 4 地獄の竜巻 ヘルホーン? 凍てつく波動 ? 5 ? ? ? ? お勧め 1ターン目 めいそう・風のマント 2ターン目 つばぜり合い 3ターン目 めいそう・風のマント 4ターン目 とどめの一撃 攻略 ゆうき量の調節が重要。2ターン目につばぜり合いを行い、3ターン目にSPカードを使うために、満タンにしないようにする。 2ターン目開始時に、ゆうきが1800~1990くらいあれば、つばぜり合いに負けても確実に勝てる。余計にゆうきを賭けたりせず、、味方の行動時に4個ずつゆうき玉を出せば、3ターン目開始時のゆうき200と合わせて、4ターン目開始時にhオーブが満タンになっている。 1ターン目 特技対策をしておけばエビルテイルを一発喰らうだけで済む。 2ターン目 防ぎづらいのでつばぜり合い 3ターン目 特技対策をすればノーダメージ 4ターン目 とどめの一撃 真デスタムーア ターン 魔王A 魔王A 魔王B 魔王B 1 バイキルト バイキルト 幻魔拳 フリーズホーン 2 ダブルテイル 幻魔拳 ダブルテイル 煉獄の竜巻 3 バイキルト フリーズホーン バイキルト 凍てつく波動 4 ダブルテイル 幻魔拳 フリーズホーン 凍てつく波動 5 バイキルト 煉獄の竜巻 幻魔拳 凍てつく波動 お勧め 1ターン目 めいそう・風のマント 2ターン目 つばぜり合い 3ターン目 めいそう・風のマント 4ターン目 とどめの一撃 攻略 基本的に白目と同じ戦い方でいける。4ターン目開始時までノーダメージのこともよくある。 必ず2ターン目につばぜり合いを仕掛けること。2ターン目にダブルテイル2連続をやられると、4ターン目開始時にとどめの一撃を放たれて負ける。 3ターン目 真デスタムーアのHPが3340を切るまで、オーブを満タンにしないようにする。 4ターン目開始時のとどめの一撃で倒せなかった場合、ダブルテイルを使われると、5ターン目に とどめの一撃が飛んでくる。こちらのHPによっては耐えることもできるが、かなり高レベルの戦士やHPの高いモンスターがいないと無理。 ゾーマ ターン 魔王A 魔王A 魔王B 魔王B 1 メラゾーマ サイコキャノン ジゴスパーク 凍てつく波動 2 マヒャド メラゾーマ マヒャド ためる 3 ジゴスパーク サイコキャノン ジゴスパーク メラゾーマ 4 メラゾーマ ためる マヒャド 凍てつく波動 5 ジゴスパーク サイコキャノン 凍てつく波動 ためる お勧め 1ターン目 マホステ・マジックバリア 2ターン目 つばぜり合い 3ターン目 マホステ・マジックバリア 4ターン目 とどめの一撃 攻略 1ターン目 呪文を使いやすいのでマホステ・マッジックバリア推奨。凍てつく波動や、サイコキャノンは諦めよう。 2ターン目 つばぜり合い(余計なゆうきは賭けない)。このターンはマホステで100%防げるが、競り負けても4ターン目に確実にとどめの一撃を放つことができる。 3ターン目 マホステ・マジックバリア 4ターン目 とどめの一撃(ここで倒せることが多い) 真ゾーマ ターン 魔王A 魔王A 魔王B 魔王B 1 破滅の炎 サイコキャノン 死者の呼び声 マヒャド 2 サイコキャノン 死者の呼び声 魔界の業火 凍てつく波動 3 破滅の炎 凍てつく波動 サイコキャノン サイコキャノン? 4 マヒャド 死者の呼び声? 凍てつく波動 5 破滅の炎 サイコキャノン 凍てつく波動 死者の呼び声 6 マヒャド ? ? ? 3ターン目のBはサイコキャノン二つかもしれないが、相当数のデータを取らないとわからない。 4ターン目に死者の呼び声を使うが、A・Bどちらに入るのかわからない。(とりあえずAに入れた) お勧め 1ターン目 光の玉 2ターン目 つばぜり合い 3ターン目 防御系SP(種類は考察中) 4ターン目 とどめの一撃 攻略 HPが12500もあるが、光の玉を使うことで減らすことができ、さらにSPカードを使ったことにもならないので別途2回使うことができる。 光の玉なしで6ターン以内(バトルロード共通ルール)に勝つのは不可能に近い。いまだ成功例の報告もない。 炎・爆発・光が弱点であり、雷・風に強い。バラモスが青背景で現れた時は悩む・・・。打撃の耐性が上がったので、与えるダメージが40ほど減ったが、身の守りが低いので良く効くことに変わりは無い。 呪文がマヒャドだけになり、その分特技が増えた。魔界の業火の属性が特技であれば楽勝かも。 凍てつく波動を使用する割合が多いので、パターンがハッキリしなくても何とか勝てる。 合体モンスターを1体入れるのもいいかもしれない。特技が炎や爆発や光属性の怒りの魔人、キングミミック、スーパーキラーマシーン、ボーンファイターなどがいいかもしれない。ただし、特技がミスった場合は泣きたくなる。 スライムであれば、ミラクルフラッシュで幻を狙うのもいい。 1ターン目 どう考えても12500は困難なので必ず光の玉でHPを減らす。ない場合は諦めよう。 2ターン目 つばぜり合い(余計なゆうきは賭けない)。 3ターン目 攻撃の種類の解析ができ次第、使えるSPも決められる。 4ターン目 とどめの一撃。無理だった場合はもう一度防御系SPを。 (5ターン目 とどめの一撃・場合によってはとどめのつばぜ合いになることも) 大魔王別おすすめチーム 一回戦の背景により、デスタムーアかゾーマかわかるので、一回戦に勝利でき、二回戦で赤目が出てきても勝てるようなチームを組みます。とりあえずお勧めの盾と、職業ごとの武器とモンスターを載せておきます。 デスタムーア対策 聖女の盾/勇者の盾 通常・赤目のどちらにも効果的なマジカルメイスがお勧め。ムドーが出た時はりりょくの杖。 戦士ならさんぞくのオノの風属性があるとよい。 悪魔神官&だいまどうコンビのベギラマ組がいると安定してダメージを与えられる。 アンクルホーン(魔)もおすすめ。 サイコロンは、通常に弱く、赤目に強い。戦士のお供なら入れておいて損は無い。 ゾーマ対策 赤目解放前なら、みかがみの盾。解放後なら天空の盾や勇者の盾か? どちらも打撃でかなりのダメージを稼げるので打撃重視が基本。呪文は弱点でも200弱。 赤目は、通常に有効だった灼熱・雷・風に強いので、この属性は避ける。 通常に対して普通効果の爆発・光を入れておくと安心か。赤目の弱点である炎は、通常は耐性があるが、多すぎなければ問題ない。 一回戦がバラモスの場合、呪文や雷をなるべく使わずに勝つのは結構きついかもしれない。
https://w.atwiki.jp/looplineracing/pages/22.html
モード別攻略法 ここでは、モード別に基本的な攻略法を記載します。内容は編集者の実感に依存するので、プレイヤーの腕によって真偽が変化することに注意してください。 内容は、次のトラックを解放するための☆狙いと、☆☆☆狙いに分けています。 レースモード ☆狙いCPUは1位を目指すなら強敵ではあるが、3位狙いなら割と強くない。コースの難所ではCPUも同様にかなり遅くなるため、あまり大きな差はつかない。 逆にコースの中でも避けやすい簡単な場所では、ほぼ確実に障害物に当たらない。そのため、簡単な場所での凡ミスが順位を落とす要因となる。 プレイヤーは基本的に障害物に当たらないことを優先。当たって止まったとしても、落ち着いてすぐに再スタートを切れるようにする。 ブーストはゲームスピードが1段階上昇すると考えて良い。慣れていない場合大きく障害物に引っかかる確率が上がるため、できるだけ使わないほうがよさそう。そもそも☆狙いの時点ではブーストが全く貯まらないことが多いが…。 ただし、のんびり、高速あたりではブーストを使ってから切れるまで障害物がない地帯が存在するため、そこで使うといいかも。 ポイントモード ☆狙いスコアマルチプライヤーの倍率上昇幅がかなり高いため、これを利用するのが基本。10ポイントはポイント低すぎ、100ポイントは取りにくい位置に多いため、基本的には取りやすい位置にあり得点も割りと高い25か50ポイントのどちらかを延々と取っていくことになる。特に50は赤色であるため存在に気付きやすく、得点も高いのでおすすめ。 障害物は当たったとしても大きなデメリットが存在しないため、あえて引っかかり、スピードを落とすことで確実に連鎖するといいだろう。 とにかく連鎖することが大切。障害物に当たってでも、はては連鎖対象のポイントをスルーしてでも他のポイントを取らないこと。 タイムマルチプライヤーは一度でも当たると1.0倍に戻り、安定して利用するのが難しいので☆狙いなら無視。 ☆☆☆狙い☆狙いと同様の攻略法で、☆狙いよりも確実に連鎖することで☆☆☆までいくことのできるトラックが多い。ただし25でやると間に合わないかも。 エンドレスモード ☆狙い特筆すべき攻略法はない。しっかりと配置を把握し、避けることに専念する。自分の実力が試される。 多くのトラックは1ラップ終了あたりで☆獲得になるように設定されている。 ☆☆☆狙いこちらも特に攻略法はないが、ラップが進むことにスピードが速くなるため、より速いゲームスピードで事前に慣れておく必要があるか。
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初心者向け攻略法 本スレ196氏の発言の転載です。 196 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 05/02/26 19 39 07 ID hqETc1MN 初心者で数回やったがうまくいかない 攻略見てでも勝ってみてえって人のための攻略 http //2chupup.mine.nu/imgbox/img20050226192046.zip 収録内容 ・初心者さん初勝利のための攻略.txt ・↑の攻略を実践 実際に勝利するまでのほぼ1ターンごとのセーブデータ (20ヶ国、トレーニング、地理的優位あり、86ターンまで) あくまでも初勝利のための勝ちパターンの一つです ランキングにサクサク入るような人の参考にはならんです お目汚しでございます 20年から30年は人口の自然増加が最大数を上回らないよう注意しながら 都市と科学をとにかく優先。科学者をMAX雇い振り続ける。 この期間でできるだけ科学レベルを上げる。 研究優先度は科学>>都市>>>>>民度>>農業&経済>>>軍事 ↓ 科学者は200~250人くらいを目安。兵、指揮官は雇わない。 戦争をしかけられても領土が400を切らなければ無視して研究。 400を切ったら科学者を全員クビにし、数ターン金を貯めて一番弱い隣国に侵攻。削る。 ↓ 人口が900~1000人ぐらいになれば少しずつ兵を雇うか貯蓄を開始。(貯蓄推奨) ここから研究は科学を上げつつ農業&経済を優先。軍事はまだ振らなくてもいい。 ↓ ある程度金が貯まったら30~40歳で速度20ぐらいの指揮官を雇う。 ↓ 戦争バージンの国か複数国と交戦中の国、交戦中で劣勢の国が獲物。 私怨からの報復はせず、まずは自分より弱い一国に狙いを定め徹底的に叩く。 120から150ぐらいの兵で2、3度連続で侵攻し敵国の領土を2桁ないし1桁にまで削る。 ↓ 領土650~800程度になったら民度を優先。農業&経済にも適時。軍事にも振る。 ↓ 複数国を同時に相手にすることは避ける。兵150から200をキープしつつ内政を重視。 科学者はできる限り雇い増やし続けたい。侵攻は他国に便乗して。領土をせこく増やす。 ↓ 人口2000~4000人ぐらいになれば農業&経済に全力。民度、軍事、科学は余裕があれば。都市は振らない。 スピード100の30~40歳の指揮官を買うことを目標に巧くやりくり。 弱った国は適宜叩きながら兵は200から300人程度をキープ。 ↓ 残りの国が8~10ヶ国程度になれば科学者を全員クビ、数ターン金を貯める。 圧倒的兵力で中規模の国へ侵攻。領土500ぐらいを掠め取る勢いで。人口密度の低い国を狙いたい。 その後落ち着いたら科学者を雇い直すか貯蓄か戦争を続けるかは状況次第。 他国と不用意に干渉せず5、60年間絶えず右肩上がりの研究を続けれたものが最終的勝者。 残り4~6ヶ国での決戦はマップや戦歴をよく読み次の一手を考慮すべし。 弱小国や優勝候補の国が少しでも隙を見せたら優先的徹底的に叩くのが基本。 名前 コメント
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まず、是非自分でチャレンジしてみてください。(クエストの概要はクエストを参考してください。) 攻略について あくまでも一例です。(情報が古いものもあるかもしれません)現行verでのより良い攻略方法があればこのページ下のコメント欄にコメントをお寄せ下さい。 GOD KILLAR + ... / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ちょ、ちょーとまって!!!今 100が何か言ったから静かにして!! , ,-; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ,. ヽ─y────────────── ,-v-、 /; ; ; ; ; ; ミミ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;`、 / _ノ_ノ ^) /; ; ; ; 彡―ー-、_; ; ; ; ; ; ; ;| / _ノ_ノ_ノ /) |; ; ; ノ、 `、;; ; ; ; ; i / ノ ノノ// |; /_ヽ ,,,,,,,,,, |; ; ; ; ; ;! ____/ ______ ノ | ' ゚ ''/ ┌。-、 |; ; ; ; / _.. r(" `ー" 、 ノ |` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ _,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'" | | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'" | | \ / | l / . -‐ '"´ \ |___>< / ヽ 髪を殺せ、以上だ。 Gather 1 Amethyst + ... 注意 アプデ前まで制限時間が5日でしたが、今は3日になっているので始めたての方は難しいかもしれません。少なくとも雪山に2、3回程度行ってから、このクエストに挑戦しましょう また、運が悪いとMOBがいなかったりして失敗することが多々あります。そのあたりはご了承した上で、数回挑戦してみてください (日付は目安です) 初日:急いで石のピッケル(あれば金ピッケルが望ましい)→石剣→マチェットの順で作成し、 だいたい半日までに狼やクモの狩りを進めておきましょう。ある程度の毛皮や糸などが集まってきたら、バッグと本をつくります バッグを作るまで兎はインベントリを圧迫するので狩らなくていいです 半日までの動きはこんな感じです。2 15~(※この人は「2つ」のクエストを同時にこなしているので、動きが今回のものとは変わり、1 20の部分や半日以降は参考にしないでください) 2日目:兎を1匹倒し、防寒具→コートを作成 その後、金を集めながら、肉を30~40枚くらいまで狼などを倒して集めます(肉は焼くと時間の無駄になるので、できる限り食事はベリーで済ませましょう 金が70ほど集まったら浜辺に行き、作業台でスコップ→金スコップを作成しましょう砂を25集め、作業台のクラフト範囲に焚火を置き「空のボトル」を作ります 超重要 からのボトルの使い方:川や海の中で左上の「水入りボトル」をタップして作成する。 雪山での使い方:スコップで地面から「氷」をほり、焚火で「水入りボトル」をクラフト 最後に狼の皮や兎の皮はもう使わないので捨て、余った糸はクラフトで絆創膏にしてしまいましょう これで準備は整いました!!大体ここまで、クエスト残り時間5分くらいまでに終わらせましょう クエスト残り時間:残り5分 必ず、事前知識として雪原バイオーム・MOBについてよく知っておきましょう。2 47~ 雪原では必ず、平原バイオームの境目の右側から進みましょう。吹雪が来てしまうので、できる限り急いで洞窟に向かいましょう(※洞窟内では、吹雪による影響を受けません) 右側の木が連なっているところで木を取りながら、石や金が重なっているポイントで焚火休憩をしつつ向かいます。例:一つ目の動画の4 52の場所 4 59の場所 5 10の場所 雪山で安全に過ごす方法 温度ゲージが切れそうになったら焚き火を置く。 焚き火をおいた近くにある石や木を採取して焚き火にする。 ビンは基本満たしておく。飲んだらすぐに氷を取って水を詰める。 洞窟の手前辺りでさらに金を集めておく。 吹雪の警告が出たら、クエストの時間がやばくない限り無理をせず、屋根を置いて焚火で温まる 洞窟に入ったら、二つ目の動画の3 14の「3連ダイヤ」でダイヤを20集め、「ダイヤピッケル」をクラフトします。その後、ドラゴンなどに気を付けながら上に進み「ダイヤピッケル」でアメジストを採掘します 見事クリアおめでとう!!!ここまで大体24分くらいかかるので、プレイヤーキラー(PK)などに殺されないよう、気を付けてください。 出典 YOUTUBEタツノオトシゴ様 ドラクエクリア!!その後... ドラゴンクエストをクリアした後、次に目指すは溶岩クエストです。ドラゴンクエストだけをやりたい場合はこの先の情報は読まなくていいのですが、ドラゴンクエストをせっかくクリアしたのにもったいないですよね(圧) ここでは、どのように溶岩クエストクリアにつなげるのか簡潔にまとめます。まず、単に「溶岩クエストと言っても、次の2つがあります 溶岩地帯にいき、右上のレイダイトを6日以内に集める、「溶岩の鎧のクエスト」 同じく溶岩地帯の中で溶岩ドラゴンを10日以内に倒す、「溶岩の剣のクエスト」があります↑かわいいHP3000君(雪原のドラゴンの2倍) ドラゴンクエストが終わった後、溶岩地帯に行くことになります。溶岩地帯の特性である体温上昇によるダメージを防ぐ必要があるので、溶岩地帯に行く前に雪原バイオームで氷を500個ほど必ず集めましょう。 (金のスコップだと効率が悪いので、よほど時間や資材に余裕がない限りダイヤのスコップを作りましょう) 次に、レイダイトを採掘するために必要なアメジストのつるはしと、ラバドラゴンを倒すためのレイダイトのつるはしの作成に必要なダイヤ40個も雪原バイオーム内で集めておきましょう。 また、溶岩地帯のレイダイトは溶岩に囲まれているため、雪原バイオームでBridge(橋)を用意しておきましょう。 これで準備が整いました!!雪原バイオームの右上の海に面しているところから右に進んでいき、途中、島で休憩しながら溶岩地帯にいきましょう。溶岩地帯にいる溶岩モンスターの攻撃を食らうと、所持している氷が半分になるので気を付けてください。 ここからの流れはGather 1 reiditeとKill the Lava Dragon inside the Lava Biomeのページを確認してください。 Survive Without Losing Life + ... 指定期日まで一切ダメージを受けてはいけません。単純ですが他プレイヤーの攻撃や不意に動物が横わきするなど事故が多く難しいクエストです。 確実に成功させるには安全な拠点を作ってもらい完了まで外へ出ずじっと過ごすといいでしょう。 Open 5 Treasure Chests + ... このクエストは制限がゆるいためクリアにはスターターキットを使う方法と使わない方法という二つの方法、そして、安定はしていませんが吸血鬼モードでの方法があります。 ①スターターキットを使わない方法 木のツルハシ、木の剣(時間があれば石の剣)とベリー(数枚の肉があると安定します)、焚き火(島移動するので小さい焚き火にしましょう。最低2つ)を準備していきましょう。この準備は半日でできればベストです。そして、木が余っているのならば、ヘルメットを準備するとなお良いでしょう。そうしたら、とにかく宝箱を開けていきましょう。夜間も全てのゲージがフルなら移動しても良いかもしれません。島移動のコツは海・浜辺攻略も参考にしてください。体温低下したら焚き火をきちんとおいて温まりましょう。また、体温の低下時は無理に島移動をせず、島の上に焚き火を置いて暖まりつつ、木や石などの資源を集めておく事をおすすめします。体温がある程度or余裕があるなら全部回復(夜間であれば、体温ゲージがある程度赤くなっているぐらいのほうが理想的です)したら、即座に島移動を開始しましょう。 ②スターターキットを使う方法 海キットを使用すれば、非常に楽にクリアできるでしょう。無茶に他のプレイヤーと争ったりモブを不必要に攻撃する(食料はスターターキット内にあるのでわざわざモブを攻撃する必要はありません)ことで時間を浪費したり自分を危険に陥れるようなことをせず、宝箱を開けることをしていれば確実にクエストはクリアできます。開けることに専念しましょう。(食料は恐らく足りると思いますが、ベリーのある島に行ったときは採っておきましょう。また、クエスト攻略後も海の暮らしが中心になるならともかく、本や防寒具の制作などで海以外の場所での生活を送るのであれば、焼き魚がインベントリを後々圧迫するので、早めに食べてしまいましょう) ③吸血鬼モード 吸血鬼は夜間に移動速度が速いため、夜間移動をすれば容易にクリアできます。しかし、吸血鬼モードでは島に拠点ができていて上陸が出来なかったり、昼間に人間に見つかると島上では逃げにくいため殺されてしまうので気をつけましょう。 Be Peaceful + ... プレイヤーとウサギ、ペンギンに攻撃しなければいいだけです。 当然武器以外が当たってしまっても失敗になるので注意しましょう。 またイベントのみで登場する生物も(ex.Halloweenアップデートでのホタル等)攻撃不可の対象となることがあるので注意しましょう。 100 bread in winter,alone,without come back + ... 1人でやる場合は2つのやり方がありますがここではGather 1 Amethystクエストなどに繋げやすい方法を紹介します。 忘れてはいけないこと 見つけた小麦の種を集めておく(最低1個でもOKだが2個以上集めておくと時間が短縮でき、Gather 1 Amethystまでの猶予が長くなる。) ジョウロに水を入れる(雪原に一番近い湖などで) 雪原に突入した後平原や海へ入らない (クエストが強制的に失敗判定になる) このルートで必要なモブの狩る量 オオカミ9匹、クモ8匹(冬のチュニックを素早く作りたいのであれば追加で蜘蛛3匹)、ウサギ3匹 1日目 昼の最初頃にスタートし、石のツルハシと、石の剣or槍を作成して、オオカミ5匹とクモ3匹を狩って作業台でバッグを制作する。(インベントリが狭くなりますが小麦の種を集めたりかウサギを狩ってウサギの皮を集めてもいいです) 時間が余っていたら金のツルハシを作ったり追加で足りないモブを狩る、木が余っていたら本用の紙を4枚制作するなどで時間を有効に使ってください。 2日目~3日目 まだ金のツルハシが出来ていないのであれば素材を集めて制作する。オオカミ4匹とクモ2匹を狩って本を制作する。 この後のやる順番は自由です。(もちろん本の前もモブがいたら必要な分だけ狩ってOK) ウサギ3匹とクモ1匹を狩って農民のチュニックを制作する。 クモ2匹(冬の農民のチュニックを早く作りたい人は追加で3匹)を狩る 石か金のシャベルを作って土を90個集める。(雪原での水の補給が早くなるので金のシャベルを推奨します) これらが全て終わったら砂浜に行き25個砂を集めビンを制作する。 木と石を集める。(雪原突入時に木700個石250個ほどあれば安定します。ただこれぐらい集めると他のクエストの時間が厳しくなるので慣れてきたらお好みで) 作業台でジョウロを1個、花壇を6個作る。 湖でジョウロに水を入れる。(ビンに水が入っていないならこのとき入れると楽です) 小麦の種がある事とジョウロに水が入っている事を確認したら雪原に突入しましょう。 突入後 適度に焚き火で体温ゲージを回復しつつ、木と石が近い場所に焚き火を設置。 設置したら作業台を作り花壇を手の届きやすい場所に設置する。(後で小麦を楽に採取するため) 小麦になるまでの時間が長いので速く小麦の種を花壇に植えておく。 その後風車を2つ、オーブンを3つ、花壇の近くに設置する。 オーブンに木を入れておく。 小麦3つを種にして植える。花壇6つに小麦を風車に入れて小麦粉にしたら、その小麦粉をオーブンに入れて生産されたパンをインベントリに入れましょう。 焚き火が切れたら生産して再設置し、食料ゲージが減ってきたら残った肉とパンを食べる。(焼いた肉とパンを合わせると空腹ゲージが全回復するサンドイッチを作れるのでそちらを推奨) 脱水ゲージが減ったらシャベルで氷を25個掘り焚き火でビンに水を入れる。 これらを繰り返して、合計100個のパンがインベントリに入ったらクエスト成功です。 この後はGather 1 Amethystを達成するため洞窟に向かう、雪山のモブを狩って皮を10個集めてダイヤ5個と糸5個で青糸を5個作り冬の農民のチュニックを作るなどしてみましょう。 After 1/2 Day, Survive in Winter + ... 注意!一度雪原に入ってから平原や海へ出ると即失敗になります。 準備期間が半日と短いため鞄、本、服などを用意するのは諦めることになるでしょう。 雪原へ入るまでに最低限必要なもの。 焚き火を作るため木と石 飲み水を作るためのシャベルとビン 食料の確保には主に2通りあります。 平原でベリーと土を集めておき、雪原に花壇を設置しベリーを栽培する。 雪原の動物を倒し肉を焼く。 食料の確保も済めばあとは完了まで雪原から出ないよう動物やPKに注意して過ごしてください。 Kill the Lava Dragon inside the Lava Biome + ... 溶岩の剣/槍の作成に必要な素材を得られるクエストですが、ドラゴンの剣/槍も必要なため「Collect 1 Dragon Heart inside the cave」も完了させなければ作成できません。溶岩ドラゴンの倒し方はVS動物のページを参照してください。 Gather 1 reidite + ... 溶岩ヘルメットの作成に必要な素材を得られるクエストですが、ドラゴンのヘルメットも必要なため「Gather 1 Amethyst」も完了させなければ作成できません。レイダイトは火山の右上にあります。レイダイトを採掘するにはアメジスト以上のツルハシが必要になるので準備を忘れないようにしましょう。体温を下げるための氷も100個ほどあるとよいでしょう。 100 bread in desert,alone,without came back + ... このクエストをやる場合、After 1/2 Day, Survive in Winterも同時にやることがほとんどでしょう。 上記のやり方でやっていれば小麦粉は200個以上入手出来るはずなので、雪原で100個焼いた後余った100個を砂漠へ持ち込みオーブンで焼くだけです。というわけにはいきません。しかも、現地に置いてある誰かが使った風車やオーブンを使ってもダメと言われています。現地で小麦を育て、小麦粉にし、パンを作りましょう。 氷にとても余裕がある場合(または大量の水ボトルがある)はいいですが、そうでない場合は、砂漠の中ほどにあるオアシスまで行きそこでパンを焼きましょう。砂嵐次第では辿り着くのが難しいので運ゲーに近いかもしれません。天候に邪魔されても大丈夫なように、素早く砂漠まで来れるようにしましょう。 加えて、周りにたくさんのものを置くことになるのでサンドワームが見えません。橋をしっかりおいて、安全を確保しましょう。 あと、海へ出てしまうとクエストが強制的に失敗判定になるので注意しましょう。 Gather 1 emerald + ... エメラルドは砂漠地帯の右下にあります。エメラルドを採掘するにはアメジスト以上のツルハシが必要です。 Gather 1 reiditeをやるついでに攻略を狙うと良いでしょう。海辺から砂嵐が止んだ直後に歩き始めれば、再び砂嵐が起こるまでにエメラルドまで往復可能です。 Kill 1 Sand Worm + ... 。インベントリに空きがない状態で倒しても完了しないので注意しましょう。サンドワームの狩り方についてはVS動物を参照してください。 Explore each biome for at least 1 day + ... 滞在時間の累計で判定されるため、「100 bread in winter,alone,without come back」などと違い対象のバイオームで1日経過する前に出てしまっても失敗にはなりません。1日滞在するとクエスト欄のマークの色が変わるので確認しながら進めて下さい。 複数のクエストを同時に攻略 クエストは必要な資源を切り詰める、他プレイヤーに協力して貰うなど上手くこなせば複数成功させることが可能です。 ex.「100 bread in winter,alone,without come back」をやりつつ「Collect 1 Dragon Heart inside the cave」「Gather 1 Amethyst」を成功させる。 全クエスト13個を同時に完了させることが仕様上は可能です。「Open 5 Treasure Chests」はインベントリを埋めた状態でインベントリ内のアイテムを宝箱から引かなければ他のクエストも問題なく完了できます。 12クエスト(After 1/2 Day, Survive in Winter以外) + ... 大まかな流れのみ記載します。必要資源の数など詳細は各クエスト参照の上、適宜調整しましょう。 平地(+海)→雪原→火山→砂漠の順に移動することになります。 平地 武器とツルハシを作成し小麦の種を集めながらバッグ、本、ビンを作成します。平地に小麦を植えて島へ行き、インベントリを埋めた状態で宝箱を五個開け、「Open 5 Treasure Chests」を完了させます。平地へ戻り、小麦が200個以上収穫できたら雪原へ向かいます。 雪原 各資源採取とツールのアップグレードを行いながらアメジストのある洞窟へ向かいます。洞窟へ辿りつくまでに風車を設置し小麦を入れておきます。「Collect 1 Dragon Heart inside the cave」「Gather 1 Amethyst」を完了させたら、風車へ戻りオーブンでパンを100個焼き「100 bread in winter,alone,without come back」の完了と小麦粉100個を回収出来たら、火山へ向かいます。 火山 レイダイトを採取し「Gather 1 reidite」を完了させます。「Kill the Lava Dragon inside the Lava Biome」をついでに完了させても良いですが、このクエストは時間に余裕があるため砂漠でのクエストを完了させた後、準備を整えてからでも間に合います。火山の滞在時間が1日経過したのを確認出来たら砂漠へ向かいます。 砂漠 オーブンを設置しパンを焼きます。パンが焼ける間にエメラルドを採掘し「Gather 1 emerald」を完了させます。戻ってきてパンを回収し「100 bread in desert,alone,without came back」完了。合間にサンドワーム液を入手し「Kill 1 Sand Worm」完了。砂漠の滞在時間が1日経過するのを待ち「Explore each biome for at least 1 day」完了。 条件を満たしていれば「Survive Without Losing Life」「Be Peaceful」も完了となり合計11クエスト成功になります。 運や他プレイヤーの動きにも大きく左右されるため、実際に12個成功させるのは極めて困難でしょう。 黒フード+ドラゴン + ... 平地 狼9匹、蜘蛛5匹(12クエストを攻略しようと考えているのであれば、本を作っている猶予はありません)を倒してバッグを作ります。(防寒具を作る暇はありません)その後ビンを作って雪山へ行きます。(白フード攻略を目指すなら土×30以上と種×2以上を集めながら向かいましょう) 雪山 雪山に入ったら本を作って木、石、金を集めながら上に行きます。洞窟の前で種を植え、ダイヤのツルハシを作って「Gather 1 Amethyst」を達成、アメジストを30個取ります。アメジストピッケルを作って農業をして「100 bread in winter,alone,without come back」を達成。小麦を集めながら氷を400~600集めます。ドラゴンを殺して「Collect 1 Dragon Heart inside the cave」を達成。ドラゴンの心臓は一旦はインベントリを圧迫するだけなのでそのまま捨てましょう。木×1200集めたら準備完了です。黒フード達成までかなり時間が余るのでその間アメジストorダイヤの剣を作っておくと良いでしょう。「After 1/2 Day, Survive in Winter」の達成を確認したらすぐ火山へ向かいましょう。(火山に慣れてない人はここまででも良いかもしれません) 火山 右上にいってレイダイトを回収し、「Gather 1 reidite」を達成。(レイダイト自体はひとまずインベントリを圧迫するだけなので捨てましょう)。小麦粉を100個持っていないのであれば、小麦を育てるための土を集めます。その後はシャベルは使わないため、捨ててしまっても良いでしょう。そして最終目的地、砂漠へ向かいます。 砂漠 小麦粉が100個あるならオーブンで焼きながら、エメラルドを取りに行きます。エメラルドを取って「Gather 1 emerald」を達成(エメラルド自体はひとまずインベントリを圧迫するだけなので捨てましょう)。パンが焼けるまでにサンドワームを狩って「Kill 1 Sand Worm」を達成。小麦粉が足りなければ農業をしながら「100 bread in desert,alone,without came back」を達成。島に戻って火山ドラゴンを罠で瀕死まで削り、そのままその火山ドラゴンを火山まで誘導してから倒しましょう。「Kill the Lava Dragon inside the Lava Biome」の達成です。(※火山ドラゴンを火山以外で倒すとクエスト失敗となるので要注意です) コメント 攻略法などの提案をお待ちしています。(編集して下さっても構いません) 質問、雑談はStarve.io掲示板へお願いします。 黒フードぷらすドラクエもかいてほしい!! - やぁ、僕は、ティーチ君だよ... (2023-03-15 01 18 59) すみません、砂漠のパン100個のクエストはやってみたのですができませんでした。 - まめぱとロール (2024-04-04 22 28 34) なので、攻略法の所をいじらせていただきました。 - まめぱとロール (2024-04-04 22 29 12) 名前
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/8231.html
今日 - 合計 - クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] 無印のPSで追加された機能である「ポケットステーション」があると様々なゲームが遊べる仕様。 メモリスロットをフルに使うのでゲーム保存用で別のカードがいるほどだった。 ちなみにバンディクーの妹「ココ」がプレイアブルキャラクターとして使える最初の作品でもある。 近年、「1」「2」「3」がリマスターとなってセット再販されたのがアレである。 ストーリー [部分編集] Dr.コルテックスの背後には悪の精霊「ウカウカ」がいた。という真の黒幕登場というそろそろ制作ネタが尽きてきたかと 思わせるキャラクターの出し方が特徴的な今作。 前作の2まで野望を阻止されているのでタイムマシーンで過去に跳び、改変してやろうというよくあるネタ。 もちろん今作もバンディクーが阻止しちゃう訳なんですが。 攻略情報 [部分編集] 一応、PS版クラッシュバンディクーシリーズ最終章となっており、タイムマシーンをステージセレクトに見立てた構成になっている。 難易度別に5構成+別エリアとなっていて、各エリアにボスが1体いる。 彼らを倒さないと次のエリアに入れない仕様になっている。 ※時代や世界観で統一されている訳ではない。 MAP中央部にセーブ画面や進行データなどを閲覧できるメタい装置がある。 ここにある足場が別エリアに向かう装置になっている。 特定の条件を満たすと閲覧できるエキストラがあり、日本版宣伝マスコットキャラクター「バンディクー」がタスマニア島へお出かけする企画が 動画で収録されている。 Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2024年06月30日 (日) 19時07分39秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/12479.html
今日 - 合計 - クラッシュ・バンディクー5 え~っ クラッシュとコルテックスの野望?!?の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時12分01秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ステージ21「あつあつ火山島」 【別窓】ランキングページ(クラッシュハウス) 動画タイム、および編集者の自己ベストは0:58.63 世界記録は0:58.40 このステージは5番目のワープルームに位置する割に構造が単純。 ゆえにタイムが大きく縮まるようなテクニックは少ないため、要所のみを解説させていただきたい。 また、走っている時のルートは動画を参考にされたい。 00 このステージはスタートの仕方が特殊。 時計を狙うのではなく、時計の手前やや左側でバズーカを構え、空中の?箱に照準を合わせる。 ○ボタンを押したらすぐに時計を直接取ってタイムアタックスタート。 ?箱が3秒箱になった直後にリンゴが当たるので、そのまま地面にある箱を壊せばよい。 注:スタートタイミングは、ポイント01の直後の動く足場が左側にあるように調節すること。 また、ポイント04で岩に当たらないタイミングで進めると尚良い。 01 (動画の31~32秒あたり) 地面の1秒箱をスピン(が当たるぎりぎり)で取りながらジャンプし、そのままダブルジャンプにつなげて空中の3秒箱を頭突きで壊す。タイミングが遅いとそのまま溶岩に飛び込むことになる。 02 (動画の44秒あたり) カニ(?)をスピンで飛ばして1秒箱に当てるポイント。 思い切り右側に飛ばそうとすると当たらない。 真っ直ぐより少し右寄りに飛ばす気持ちでやると成功しやすい。 03 (動画の54~57秒) アクアクを犠牲にしてカニに体当たりする。 そして完全無敵状態のうちに溶岩の通路を突破。 次の通路に飛び移るくらいまで完全無敵は続いてくれるはず。 04 (動画の1分14~18秒) 岩が転がって来るポイント。 折り返しをスムーズに行うには、方向キーを使ったほうが格段にやりやすい。 (それまでスティックで操作していた場合は上下する足場がおりているうちに切り替えること。) 05 (動画の1分33秒あたり) 直前にあるアクアクで無敵になれていない場合は、動画のように壊す。 無敵状態の場合は、したからスライディングダブルジャンプでスピンはせず、2箱を壊して溶岩に浮かぶ足場にそのまま着地。 かなり高い位置にあるため、近くからジャンプしないと壊せない。 加筆・修正・質問等が御座いましたら、下記コメント欄または タイムアタック掲示板(クラッシュハウス) でお願いします。 質問等は 編集者 がお答えします。